1.
Rancangan Website Interaktif “PHYROOM” Berbasis Model Pembelajaran Dilemma STEAM Pada Materi Energi Terbarukan. SNKP [Internet]. 29 Juli 2024 [dikutip 13 Januari 2026];2:344-53. Tersedia pada: https://ejournal.ummuba.ac.id/index.php/SNKP/article/view/2112