1.
Desain E-Modul Interaktif “Phyglow” Berbasis Model Pembelajaran Dilemma-STEAM Pada Materi Global Warming. SNKP [Internet]. 29 Juli 2024 [dikutip 7 Maret 2026];2:354-66. Tersedia pada: https://ejournal.ummuba.ac.id/index.php/SNKP/article/view/2111