1.
Desain E-Modul Interaktif “Phyglow” Berbasis Model Pembelajaran Dilemma-STEAM Pada Materi Global Warming. SNKP. 2024;2:354-366. Diakses Januari 13, 2026. https://ejournal.ummuba.ac.id/index.php/SNKP/article/view/2111