MENGGALI KREATIVITAS GURU SMP DENGAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI GAMIFIKASI: SEBUAH PENDEKATAN PEMBELAJARAN YANG INOVATIF. Jurnal Inovasi Pendidikan dan Teknologi Informasi (JIPTI), [S. l.], v. 7, n. 1, p. 156–169, 2026. DOI: 10.52060/jipti.v7i1.4018. Disponível em: https://ejournal.ummuba.ac.id/index.php/JIPTI/article/view/4018. Acesso em: 9 jun. 2026.