[1]
A. Irfan, G. Yarmi, and S. Ramdhani, “PENGEMBANGAN GAME EDUKASI PETUALANGAN SI WUNDA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KOMPUTASIONAL (COMPUTATIONAL THINKING) SISWA KELAS IV SD ”, j.n.a.pendidik., vol. 10, no. 2, pp. 516–526, Dec. 2025, doi: 10.52060/mp.v10i2.3756.