(1)
Irfan, A.; Yarmi, G.; Ramdhani, S. PENGEMBANGAN GAME EDUKASI PETUALANGAN SI WUNDA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KOMPUTASIONAL (COMPUTATIONAL THINKING) SISWA KELAS IV SD . j.n.a.pendidik. 2025, 10 (2), 516-526. https://doi.org/10.52060/mp.v10i2.3756.