FMIPA Smart Nav: Aplikasi Navigasi Kampus Berbasis GPS dan Voice AI

Penulis

Rizki Immanuel Situmorang ( Universitas Negeri Medan )

Tia Risky Yasmin Saketang ( Universitas Negeri Medan )

Repi Meilani Putri ( Universitas Negeri Medan )

Raja Ansel Hartama Sihombing ( Universitas Negeri Medan )

Debi Yandra Niska ( Universitas Negeri Medan )

DOI:

https://doi.org/10.52060/juptik.v4i1.4268

Abstrak

Orientasi spasial di kampus merupakan tantangan yang terus-menerus dihadapi, terutama oleh mahasiswa baru dan tamu yang belum mengenal tata letak institusi. Di FMIPA Universitas Negeri Medan (UNIMED), kepadatan gedung dan pertumbuhan fasilitas yang berkelanjutan memperparah kesulitan ini, sementara solusi konvensional berupa papan petunjuk dan peta cetak terbukti tidak memadai. Penelitian ini merancang dan membangun FMIPA Smart Nav, aplikasi navigasi kampus berbasis web yang mengintegrasikan GPS real-time melalui Web Geolocation API, pemetaan interaktif berbasis Leaflet.js, dan panduan suara menggunakan Web Speech API, dikembangkan dengan Agile Scrum melalui empat sprint sebagai aplikasi web statis tanpa instalasi. User Acceptance Testing (UAT) terhadap 65 responden enam dosen dan 59 mahasiswa menghasilkan skor rata-rata 4,48 (dosen) dan 4,20 (mahasiswa), keduanya melampaui ambang penerimaan. Kesesuaian fitur memperoleh penilaian tertinggi (4,67) sementara akurasi GPS dan kualitas Voice AI teridentifikasi perlu ditingkatkan. Hasil ini mengonfirmasi FMIPA Smart Nav layak diimplementasikan secara resmi, membuktikan arsitektur static web mampu menghadirkan navigasi kampus yang kompetitif tanpa infrastruktur server yang kompleks.

Referensi

[1] H. Iftikhar, P. Shah, dan Y. Luximon, “Human wayfinding behaviour and metrics in complex environments: A systematic literature review,” Architectural Science Review, 2020, https://doi.org/10.1080/00038628.2020.1777386

[2] T. Ilmiyah dan Y. Dewanto, “Sistem pemetaan lokasi ruang kelas di Kampus A Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma,” Jurnal Teknologi Industri (JTI), vol. 15, no. 1, pp. 26–36, 2026, https://doi.org/10.35968/jti.v15i1.1928

[3] F. A. A. Aziz dan N. Omar, “Development of a web-based GIS application for Politeknik Ungku Omar using QGIS and Leaflet,” Journal of Engineering, Technology and Social Sciences (KTSS), vol. 11, Special Issue: ICoSCiD, 2025.

[4] F. Apriyad, M. I. Askar, M. H. Rizal, Wisda, dan Mursalim, “Pemetaan interaktif destinasi wisata Jawa Timur menggunakan WebGIS berbasis React dan Leaflet.js,” Jurnal KARMA, vol. 1, no. 2, 2025.

[5] A. F. Dianta, Z. M. E. Darmawan, R. A. Ramadhan, dan K. Fathoni, “Analisis pengalaman pengguna aplikasi virtual tour kampus PENS menggunakan teknik usability,” Jurnal INOVTEK Polbeng - Seri Informatika, vol. 7, no. 1, 2022. https://doi.org/10.35314/isi.v7i1.2297

[6] Taufiqurrahman, S. Simatupang, R. Ramadhansyah, I. Clara Sari, dan I. Rafli, “Navigasi realtime menggunakan Incremental GPS Path Logging Algorithm dan visualisasi interaktif berbasis web,” Jurnal Minfo Polgan, vol. 14, no. 1, pp. 1340–1354, 2025, https://doi.org/10.33395/jmp.v14i1.15006

[7] M. F. Ulum, “Pengembangan aplikasi Mobile Tracking dengan integrasi GPS realtime,” Jurnal Sistem Informasi, vol. 1, no. 1, pp. 31–38, 2025.

[8] M. E. Prastyo, “Aplikasi Text to Speech berbasis JavaScript,” Naskah Publikasi, Universitas Muhammadiyah Surakarta, 2022.

[9] I. G. H. Parwata, I. K. G. Darma Putra, dan N. P. Sutramiani, “Penerapan Web Speech API pada game catur berbasis suara,” Merpati, vol. 7, no. 1, pp. 21–28, 2019. https://doi.org/10.24843/JIM.2019.v07.i01.p03

[10] P. A. N. Azizah, M. Asfi, dan I. Syafrinal, “Implementasi model Scrum pada sistem informasi pembelajaran di luar kampus untuk skema wirausaha Kampus Merdeka,” Syntax: Jurnal Informatika, vol. 10, no. 02, 2021. https://doi.org/10.35706/syji.v10i02.5513

[11] F. Nadhira, M. I. Wahyuddin, dan R. T. Komala Sari, “Penerapan metode Agile Scrum pada rancangan SisIAM4,” Jurnal Media Informatika Budidarma, vol. 6, no. 1, 2022. https://doi.org/10.30865/mib.v6i1.3525

[12] M. H. Rizal, A. I. W. P. Bahmin, N. C. Indah, dan A. B. Salsabila, “Evaluasi pengujian penerimaan pengguna (UAT) pada sistem informasi akademik Universitas Teknologi AKBA Makassar,” INVENTOR: Jurnal Inovasi dan Tren Pendidikan Teknologi Informasi, vol. 3, no. 2, 2025. https://doi.org/10.37630/inventor.v3i2.2525

[13] S. D. Yundari, R. Afwani, dan R. Dwiyansaputra, “Analisis User Acceptance Test (UAT) pada Sistem Informasi Penjaminan Mutu Universitas Mataram menggunakan functional testing,” Jurnal Teknik Informatika, Universitas Mataram, 2023.

[14] F. Fitriastuti, A. E. Putri, A. K. Sunardi, dan R. A. Hidayat, “Analisis website SIAKAD Universitas Janabadra menggunakan metode UAT,” Jurnal Teknologi Sistem Informasi, vol. 5, no. 1, pp. 276–285, 2024. https://doi.org/10.35957/jtsi.v5i1.6998

[15] Aliyah, N. Hartono, dan A. A. Muiu, “Penggunaan User Acceptance Testing (UAT) pada pengujian sistem informasi pengelolaan keuangan dan inventaris barang,” SWITCH: Jurnal Sain dan Teknologi Informasi, vol. 3, no. 2, pp. 42–58, 2025. https://doi.org/10.62951/switch.v3i1.330

[16] H. Santoso, D. Pungki, A. Aziz, dan A. Zaini, “Implementasi Agile Scrum pada proses pengembangan aplikasi monitoring MBKM di UNIKAMA,” RAINSTEK: Jurnal Terapan Sains & Teknologi, vol. 4, no. 4, pp. 208–215, 2022.

[17] N. Etrariadi dan E. S. P. A’inunisya, “Pengembangan website manajemen proyek menggunakan metode Agile Scrum,” Jurnal Nasional Teknologi dan Sistem Informasi (TEKNOSI), vol. 9, no. 1, pp. 55–66, 2023. https://doi.org/10.25077/TEKNOSI.v9i1.2023.55-66

[18] D. Kurniadi, F. Nuraeni, I. T. Raharja, dan A. Mulyani, “Perancangan aplikasi Text-to-Speech Bahasa Indonesia menggunakan Firebase Machine Learning Kit,” Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer (JTIIK), vol. 9, no. 6, pp. 1281–1288, 2022. https://doi.org/10.25126/jtiik.2022965985

[19] W. Supriyanti dan D. A. Pertiwi, “Implementasi Scrum dalam pengembangan sistem informasi pengelolaan nilai siswa,” REMIK, vol. 6, no. 3, pp. 547–560, 2022.

[20] M. M. E. Pardjono, M. Awaluddin, dan A. L. Nugraha, “Perancangan peta infrastruktur Universitas Diponegoro Kampus Tembalang,” Jurnal Geodesi Undip, vol. 13, no. 2, pp. 485–494, 2024.

[21] D. K. Deni dan F. Y. Ferida, “Usability testing penggunaan menu kartu hasil studi di website SIAKAD Universitas Teknologi Yogyakarta,” Jurnal Teknologi dan Manajemen Industri Terapan, vol. 2, no. 1, pp. 41–52, 2023. https://doi.org/10.55826/tmit.v2iI.57

[22] L. Hermansah, Muhardi, dan W. T. Saputro, “User acceptance testing to assess user receptiveness toward a soft skills training information system,” Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi, vol. 14, no. 5, pp. 2097–2112, 2025. https://doi.org/10.32520/stmsi.v14i5.5116

[23] S. Rahayu, D. Tresnawati, dan F. Haiqal, “Aplikasi indoor navigation menggunakan teknologi augmented reality berbasis mobile,” Jurnal Algoritma, vol. 19, no. 1, pp. 110–120, 2022. https://doi.org/10.33364/algoritma/v.19-1.1010


Keywords  :  
Kata Kunci: Campus Navigation, Voice AI, User Acceptance Testing, GPS Real-Time, Leaflet.js
Galleys  :  
Diterbitkan  :  
2026-06-01
Terbitan  :  

Cara Mengutip

FMIPA Smart Nav: Aplikasi Navigasi Kampus Berbasis GPS dan Voice AI. (2026). Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi Dan Komunikasi (JUPTIK), 4(1), 78-85. https://doi.org/10.52060/juptik.v4i1.4268