Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (JUPTIK)
type: channel
description: E-ISSN : 2987-7016 Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (JUPTIK) adalah jurnal nasional, yang didedikasikan untuk publikasi hasil penelitian berkualitas di bidang Teknologi Informasi secara implisit tidak terbatas dan bebas biaya dalam Proses Pengajuan. JUPTIK adalah jurnal terbuka peer-review dan dapat diakses yang dikelola oleh LP3M Prodi Teknologi Informasi Universitas Muhammadiayah Muara Bungo. JUPTIK memuat artikel yang diangkat dari hasil penelitian, konsep, teori, dan kajian analitik di bidang ilmu komputer dan teknologi informasi. JUPTIK Menerbitkan jurnal yang berfokus pada Software Engineering, Artificial intelligence, Data Mining, Database System, Computer network, Decision Support System, IT Governance, Expert System, System Design
publisher: LPPM Universitas Muhammadiyah Muara Bungo
language: en
publication name: Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (JUPTIK)
issn: 2987-7016
items: Integrasi Internet of Things (IoT) dan Big Data dalam Pengembangan Sistem Informasi Smart City
items: Perancangan Alat Sortir Tomat Berdasarkan Tingkat Kematangan Menggunakan Sensor Tcs3200 dan Blynk
items: Perancangan Sistem Informasi Kepegawaian Berbasis Web Menggunakan Metode MAUT Pada PT Interkraft
items: Digitalisasi Layanan Posyandu: Transformasi Pelayanan Kesehatan Anak Berbasis Web
items: Aplikasi Bengkel Berbasis Web Untuk Monitoring Keuangan Dan Layanan Servis Menggunakan Model Waterfall
items: Dampak Penggunaan E-Wallet Terhadap Perilaku Keuangan Mahasiswa Muhammadiyah Muara Bungo Indonesia
items: Digitalisasi Sistem Informasi Pusat Kesehatan Masyarakat Berbasis Web
items: Transformasi Digital Pengelolaan Infrastruktur Wilayah oleh PUPR SVJJ Palembang melalui Teknologi Informasi
items: Klasifikasi Jenis Tanaman Obat Herbal Berdasarkan Ciri Daun Menggunakan K-NN
items: Perancangan Pengaduan Informasi Haji Dan Umrah Berbasis Web Menggunakan Metode Prototype
items: Etika Profesional Pengembangan Teknologi Informasi Serta Tanggung Jawab di PT Anugrah Bungo Lestari
items: Teknik Forecasting Menggunakan Double Exponential Smoothing Dalam Pengontrolan Barang Swalayan Citra Sarana
items: Implementasi Sistem Penjualan Digital Method Grounded Research Menggunakan NetBeans Pada Toko Aulya Baby Shop
items: Algoritma A* Pencocokan Peta untuk Pencarian Tempat Pengelolah Sampah Terdekat
items: Aplikasi Metrologi Legal Berbasis Pelanggan Terintegrasi
items: Implementasi Microservices di Situs Web Frontend
items: Sistem Pakar dengan Menggunakan Metode Fordward Chaining dalam Menganalisis Penyakit pada Kucing
items: Perancangan Transformasi Digital Enterprise Arsitektur Model Pengembangan Togaf Lembaga Kursus Oreo Learning
items: Optimalisasi Akselerasi Dan Pengereman Robot Transporter Rumah Sakit Menggunakan Sensor Ultrasonik Dan Kendali Pid
items: Implementasi Fuzzy Logic Mamdani Untuk Monitoring Kualitas Udara Berbasis Iot
items: Perancangan E-Voting Berbasis Web Pemilu Raya Bem Universitas Muhammadiyah Muara Bungo
items: Pengolahan Data Penjualan SparePart Mobil Menggunakan Metode Clustering Dengan Algoritma K-Means
items: Perancangan Sistem Informasi Aplikasi Laundry Web Royal Laundry Menggunakan Metode Design Thingking
items: Analisis dan Perancangan Sistem Manajemen Proyek Berbasis Web Rimbo Dua PTPN VI
items: Augmented Reality Untuk Pembelajaran Pengenalan Rumah Adat Indonesia Berbasis Andorid
items: Rancangan E-Commerce Pada Perusahaan Planet Komputer Jambi
items: Aplikasi Pengenalan Kosa Kata Bahasa Dan Pemetaan Di Kota Sungai Penuh
items: Sistem Informasi Penjualan Kendaraan Motor Pada CV. Yamaha Cupak Menggunakan Bahasa Pemrograman Visual Basic
items: Pengembangan Media Pembelajaran Jaringan Dasar Berbasis Android Pada Smk Negeri 2 Padang
items: Sistem Informasi Delivery Order Pupuk Trubus Berbasis Web Di CV. Prabu Siliwangi Padang

Integrasi Internet of Things (IoT) dan Big Data dalam Pengembangan Sistem Informasi Smart City
type: item
description: Perkembangan teknologi digital yang semakin pesat mendorong banyak kota untuk mengadopsi konsep smart city yang didukung oleh teknologi Internet of Things (IoT) dan Big Data. Penelitian ini bertujuan menganalisis bagaimana integrasi IoT dan Big Data dapat meningkatkan kinerja sistem informasi smart city. Penelitian menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif dengan melakukan studi literatur terhadap jurnal, buku, serta dokumen resmi yang relevan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa IoT berperan dalam menyediakan data real time dari berbagai sektor kota, seperti transportasi, lingkungan, keamanan, dan layanan publik. Sementara itu, Big Data memberikan kemampuan analitik untuk mengolah data berukuran besar sehingga dapat menghasilkan informasi strategis bagi pengambilan keputusan pemerintah. Integrasi keduanya terbukti mampu meningkatkan efisiensi layanan publik, mengoptimalkan pemanfaatan sumber daya kota, serta memperkuat transparansi informasi kepada masyarakat. Temuan penelitian juga menunjukkan bahwa kajian terdahulu umumnya membahas IoT dan Big Data secara terpisah, sehingga penelitian mengenai integrasi keduanya masih terbatas. Dengan demikian, penelitian ini memberikan kontribusi konseptual mengenai peran sinergis IoT dan Big Data dalam mendukung tata kelola kota. Penelitian selanjutnya disarankan untuk mengembangkan arsitektur teknis yang lebih rinci atau melakukan pengujian implementasi pada sektor smart city tertentu.
subject: Articles
  topic: section
subject: Internet Of Things
  topic: keywords
subject: Big Data
  topic: keywords
subject: Smart City
  topic: keywords
subject: Sistem Informasi
  topic: keywords
subject: Teknologi Kota
  topic: keywords
creator: M. Miftahul Khoiri. S
rights: Copyright (c) 2025 M. Miftahul Khoiri. S https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2025-11-01
publication date: 2025-11-01
starting page: 61
ending page: 66
doi: 10.52060/juptik.v3i2.3850

Perancangan Alat Sortir Tomat Berdasarkan Tingkat Kematangan Menggunakan Sensor Tcs3200 dan Blynk
type: item
description: Tomat merupakan komoditas hortikultura bernilai tinggi yang memerlukan penyortiran berdasarkan tingkat kematangan untuk menjaga kualitas selama distribusi dan pemasaran. Penyortiran manual sering kali tidak efisien dan rentan terhadap kesalahan akibat persepsi subjektif. Penelitian ini merancang dan mengimplementasikan prototipe alat sortir tomat otomatis berbasis IoT menggunakan sensor warna TCS3200 dan platform Blynk. Sistem mendeteksi nilai warna RGB dari permukaan tomat menggunakan sensor TCS3200, yang diproses oleh mikrokontroler ESP32 untuk mengklasifikasikan tomat ke dalam tiga kategori: mentah, matang, dan busuk. Motor servo mengarahkan tomat berdasarkan klasifikasi, sedangkan motor DC, yang dikendalikan oleh Arduino Uno melalui driver L298N, menggerakkan konveyor. Data sortir ditampilkan secara real-time melalui aplikasi Blynk sebagai dashboard pemantauan. Pengujian dengan 15 tomat dengan tingkat kematangan beragam menghasilkan akurasi 73,33%. Kesalahan terutama terjadi pada tomat busuk yang warnanya mirip dengan tomat matang. Untuk meningkatkan akurasi, disarankan menambahkan sensor warna TCS34725 dan database untuk menyimpan data sortir historis. Prototipe ini menunjukkan kemampuan sortir otomatis secara real-time, dengan potensi untuk aplikasi pertanian skala besar.
subject: Articles
  topic: section
subject: Tomat
  topic: keywords
subject: Sensor warna TCS3200
  topic: keywords
subject: Sortir otomatis
  topic: keywords
subject: ESP32
  topic: keywords
subject: Blynk.
  topic: keywords
creator: Muhammad Boby Bachtiar Putra
creator: Hery Ardiansyah
creator: Bagus Dwi Saputra
rights: Copyright (c) 2025 Muhammad Boby Bachtiar Putra, Hery Ardiansyah, Bagus Dwi Saputra https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2025-11-01
publication date: 2025-11-01
starting page: 55
ending page: 60
doi: 10.52060/juptik.v3i2.3569

Perancangan Sistem Informasi Kepegawaian Berbasis Web Menggunakan Metode MAUT Pada PT Interkraft
type: item
description: Pemilihan karyawan yang berkualitas merupakan aspek krusial dalam menunjang efektivitas kerja dan produktivitas suatu perusahaan. Namun, proses seleksi yang masih dilakukan secara manual kerap menimbulkan hambatan dalam hal efisiensi dan akurasi pengambilan keputusan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan mengembangkan sebuah sistem pendukung keputusan berbasis web guna mempermudah proses pemilihan karyawan terbaik di PT Interkraft. Sistem ini mengimplementasikan metode Multi-Attribute Utility Theory (MAUT) sebagai dasar dalam menghitung nilai preferensi berdasarkan sejumlah kriteria dan subkriteria, seperti kedisiplinan, tanggung jawab, keterampilan, dan kehadiran. Perancangan sistem dilakukan melalui tahapan seperti pembuatan Entity Relationship Diagram (ERD), Data Flow Diagram (DFD), serta pengembangan antarmuka menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Sistem ini menghasilkan peringkat karyawan berdasarkan hasil perhitungan nilai utilitas dengan metode MAUT, sehingga membantu pihak manajemen dalam membuat keputusan secara lebih sistematis, objektif, dan efisien. Diharapkan, sistem ini dapat mempercepat proses evaluasi kinerja karyawan dan meningkatkan transparansi dalam proses seleksi.
subject: Articles
  topic: section
subject: sistem pendukung keputusan
  topic: keywords
subject: MAUT
  topic: keywords
subject: karyawan
  topic: keywords
subject: web
  topic: keywords
subject: PT Interkraft
  topic: keywords
creator: Muhammad Rifqi Syafik
creator: Heri Ardiansyah
creator: Eko Handoyo
rights: Copyright (c) 2025 Muhammad Rifqi Syafik, Heri Ardiansyah, Eko Handoyo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2025-11-01
publication date: 2025-11-01
starting page: 49
ending page: 54
doi: 10.52060/juptik.v3i2.3573

Digitalisasi Layanan Posyandu: Transformasi Pelayanan Kesehatan Anak Berbasis Web
type: item
description: Pos Pelayanan Terpadu (Posyandu) merupakan salah satu pilar utama dalam pelayanan kesehatan berbasis masyarakat, terutama dalam memantau pertumbuhan dan perkembangan anak. Namun, hingga saat ini kegiatan operasional Posyandu masih banyak dilakukan secara manual, sehingga rentan terhadap kesalahan pencatatan, kehilangan data, serta keterlambatan pelaporan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi Posyandu berbasis web guna mendukung transformasi digital layanan kesehatan anak di Posyandu Kasih Ibu Proyek, Nagari Maloro II, Kec. Kamang Baru Kabupaten Sijunjung. Pengembangan sistem menggunakan metode Waterfall yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Fitur utama sistem mencakup pendaftaran balita, pencatatan data pertumbuhan dan imunisasi, serta pelaporan kegiatan secara digital dan real-time. Hasil pengujian dengan metode black box menunjukkan bahwa sistem telah berjalan sesuai spesifikasi dan mudah digunakan oleh kader. Penerapan sistem ini terbukti meningkatkan efisiensi, akurasi data, serta aksesibilitas informasi kesehatan. Digitalisasi Posyandu menjadi langkah strategis dalam meningkatkan mutu layanan kesehatan berbasis masyarakat dan dapat direplikasi di wilayah lain dengan adaptasi minimal.
subject: Articles
  topic: section
subject: Posyandu
  topic: keywords
subject: Sistem Informasi
  topic: keywords
subject: Digitalisasi
  topic: keywords
subject: Kesehatan Anak
  topic: keywords
subject: Web-based
  topic: keywords
creator: Putri Decelia Maharani
creator: Hermanto
rights: Copyright (c) 2025 Putri Decelia Maharani, Hermanto https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2025-11-01
publication date: 2025-11-01
starting page: 41
ending page: 48
doi: 10.52060/juptik.v3i2.3823

Aplikasi Bengkel Berbasis Web Untuk Monitoring Keuangan Dan Layanan Servis Menggunakan Model Waterfall
type: item
description: Kemajuan teknologi informasi telah berperan penting dalam mengubah berbagai sektor jasa, termasuk layanan bengkel kendaraan. Pengelolaan keuangan dan layanan servis secara manual kerap menyebabkan ketidakefisienan, kesalahan pencatatan, serta keterlambatan akses informasi penting. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi bengkel berbasis web guna mendukung monitoring keuangan dan pengelolaan layanan pada PT Watro Mulyo Joyo. Pengembangan sistem menggunakan model Waterfall yang mencakup tahap analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan PHP dan MySQL, serta menyediakan fitur pencatatan transaksi, pemantauan layanan pelanggan, dan pembuatan laporan otomatis. Hasil pengujian dengan metode black-box menunjukkan bahwa seluruh fungsi sistem berjalan sesuai harapan. Sistem yang diimplementasikan membantu mengurangi kesalahan pencatatan, mempercepat pelacakan layanan, dan meningkatkan efisiensi operasional. Secara keseluruhan, sistem berbasis web ini menjadi solusi efektif dalam digitalisasi operasional bengkel dan mendukung pengambilan keputusan yang lebih akurat dan cepat.
subject: Articles
  topic: section
subject: Aplikasi
  topic: keywords
subject: Bengkel
  topic: keywords
subject: Keuangan
  topic: keywords
subject: Layanan
  topic: keywords
subject: Waterfall
  topic: keywords
creator: Aldi Al Kahfi
creator: Ade Ahmad Mirza Sitepu
creator: Muhammad Zidan Nursalim
creator: Wasis Haryono
rights: Copyright (c) 2025 Aldi Al Kahfi, Ade Ahmad Mirza Sitepu, Muhammad Zidan Nursalim, Wasis Haryono https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2025-06-01
publication date: 2025-06-01
starting page: 20
ending page: 26
doi: 10.52060/juptik.v3i1.3184

Dampak Penggunaan E-Wallet Terhadap Perilaku Keuangan Mahasiswa Muhammadiyah Muara Bungo Indonesia
type: item
description: Penelitian ini bertujuan menganalisis dampak penggunaan e-wallet terhadap perilaku keuangan mahasiswa Universitas Muhammadiyah Muara Bungo. Meningkatnya penggunaan e-wallet di kalangan mahasiswa memengaruhi pola pengeluaran, kebiasaan menabung, dan manajemen keuangan pribadi. Populasi penelitian ini adalah mahasiswa aktif yang menggunakan e-wallet, dengan sampel sebanyak 75 responden yang dipilih menggunakan teknik incidental sampling. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner online yang berisi pertanyaan mengenai penggunaan e-wallet dan kebiasaan keuangan mahasiswa. Data yang diperoleh dianalisis menggunakan Structural Equation Modeling (SEM) berbasis SmartPLS untuk menguji hubungan antara variabel. Analisis ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan e-wallet terhadap perilaku keuangan mahasiswa, baik secara individu maupun menyeluruh. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan e-wallet berpengaruh signifikan terhadap perubahan perilaku keuangan mahasiswa, terutama dalam aspek pola pengeluaran, kebiasaan menabung, dan pengelolaan keuangan. Temuan ini memberikan kontribusi penting bagi mahasiswa dalam meningkatkan kesadaran finansial serta bagi institusi pendidikan dalam menyusun program literasi keuangan berbasis digital
subject: Articles
  topic: section
subject: Fintech
  topic: keywords
subject: E-Wallet
  topic: keywords
subject: Pengguna
  topic: keywords
subject: Literasi
  topic: keywords
subject: Konsumerisme
  topic: keywords
creator: Melda Aulia
creator: Vivi Yosefri Yanti
rights: Copyright (c) 2025 Melda Aulia, Vivi Yosefri Yanti https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2025-06-01
publication date: 2025-06-01
starting page: 27
ending page: 33
doi: 10.52060/juptik.v3i1.3155

Digitalisasi Sistem Informasi Pusat Kesehatan Masyarakat Berbasis Web
type: item
description: Kuamang Jaya Community Health Center still relies on handwritten documentation in processing data, which often leads to reports being lost or damaged. In general, community health centers face various challenges in recording and reporting. Based on interview results, several issues were identified regarding the documentation and reporting of activities, including the use of handwritten information systems and a disorganized and cramped reporting storage area. This system is based on the prototype method. Prototyping is a systematic development approach that involves rapidly and incrementally building a program, allowing users to evaluate it early and continuously. Field study data were collected directly by the researcher from the Kuamang Jaya Community Health Center, Pelepat Ilir Subdistrict. The researcher conducted interviews to obtain information about the processes involved, carried out observations to confirm and refine the materials, and gathered direct information relevant to the research. The purpose of the system analysis phase is to provide a foundation for developing or improving the existing system. The results of the analysis can be used to create or modify a more effective and efficient system. This study resulted in the development of an information system that facilitates services at Kuamang Jaya Health Center by improving information dissemination, digitizing data, and enabling patients to register online more easily
subject: Articles
  topic: section
subject: Modeling
  topic: keywords
subject: Health Center
  topic: keywords
subject: Data
  topic: keywords
subject: Information System
  topic: keywords
subject: Web
  topic: keywords
creator: Sidik Praptomo
creator: Febri Ramanda
creator: Hermanto Hermanto
rights: Copyright (c) 2025 Sidik Praptomo, Febri Ramanda, Hermanto Hermanto https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2025-06-01
publication date: 2025-06-01
starting page: 14
ending page: 19
doi: 10.52060/juptik.v3i1.3079

Transformasi Digital Pengelolaan Infrastruktur Wilayah oleh PUPR SVJJ Palembang melalui Teknologi Informasi
type: item
description: Road and bridge infrastructure plays a crucial role in supporting mobility and economic growth, particularly in Palembang and its surrounding areas. Effective infrastructure management requires accurate data and integrated systems. The Ministry of Public Works and Housing (PUPR), through the Regional Construction Services Center II Palembang, has implemented the Road and Bridge Data Validation System (SVJJ) to improve efficiency, accuracy, and transparency in infrastructure data and project management. This study aims to evaluate the role and implementation of the SVJJ system in supporting digital transformation within PUPR, identify existing challenges, and provide recommendations for improvement. A descriptive qualitative approach was used, involving literature review, field observations, interviews, and secondary data analysis. The findings show that digital systems—such as digital project management tools and real-time infrastructure monitoring—have enhanced responsiveness, transparency, and reduced project costs and completion times. However, challenges remain, including limited technological infrastructure, suboptimal data integration, and inadequate human resource capacity. Therefore, improving human resource skills, strengthening stakeholder collaboration, and standardizing data formats are essential steps toward optimizing future infrastructure management. This research is expected to serve as input for the development of more effective and sustainable infrastructure policies and strategies.
subject: Articles
  topic: section
subject: SVJJ
  topic: keywords
subject: Digitalization
  topic: keywords
subject: Infrastructure
  topic: keywords
subject: Management
  topic: keywords
subject: Validation
  topic: keywords
creator: Mickpri Aditya Setiawan Iwandri
creator: Reni Septiyanti
rights: Copyright (c) 2025 Mickpri Aditya Setiawan Iwandri, Reni Septiyanti https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2025-06-01
publication date: 2025-06-01
starting page: 8
ending page: 13
doi: 10.52060/juptik.v3i1.3029

Klasifikasi Jenis Tanaman Obat Herbal Berdasarkan Ciri Daun Menggunakan K-NN
type: item
description: Indonesia has a variety of abundant plants, including medicinal plants. However, many people still do not know about the types of herbal medicinal plants that exist. The process of identifying types of herbal medicinal plants generally relies on the knowledge of botanists with manual methods, which rely on morphological characteristics and vision. With advances in technology, leaf image recognition can be done using computer vision methods. This study aims to identify types of herbal medicinal plants based on leaf image patterns using the K-Nearest Neighbors (K-NN) method. The identification process begins with taking leaf images, then feature extraction is carried out to distinguish plant types. The results of the study show that the K-NN method can provide a fairly good level of accuracy in identifying types of medicinal plants. This system is expected to help the public recognize medicinal plants more effectively and expand knowledge about the benefits of herbal plants. Thus, the application of leaf image recognition technology can be a solution in conserving knowledge about medicinal plants in Indonesia.
subject: Articles
  topic: section
subject: K-Nearest Neighbors
  topic: keywords
subject: Citra Daun
  topic: keywords
subject: Klasifikasi Tanaman Obat
  topic: keywords
subject: K-Fold Cross Validation
  topic: keywords
subject: Euclidean Distance
  topic: keywords
creator: Cindy Meilani
creator: Rizki Ambarwati
creator: Devita Saputri
creator: Fujianto
rights: Copyright (c) 2025 Cindy Meilani, Rizki Ambarwati, Devita Saputri, Fujianto https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2025-11-01
publication date: 2025-11-01
starting page: 34
ending page: 40
doi: 10.52060/juptik.v3i2.3028

Perancangan Pengaduan Informasi Haji Dan Umrah Berbasis Web Menggunakan Metode Prototype
type: item
description: The pilgrimage of Hajj and Umrah is a significant event in the lives of Muslims. The quality of service during this spiritual journey has a significant impact on the pilgrims' experience. Therefore, this research aims to design a web-based information system that facilitates complaints and reporting related to Hajj and Umrah services. The method used to design this system is Prototyping, allowing for gradual development and meeting user needs. The system will include features such as online complaint forms, complaint tracking, and interactive feedback mechanisms. The research aims to enhance the effectiveness and transparency of Hajj and Umrah claims and facilitate pilgrims in reporting their experiences. This will make it easier for users and administrators to engage in complaint activities regarding Hajj and Umrah information.
subject: Articles
  topic: section
subject: Prototype Method
  topic: keywords
subject: Hajj and Umrah Complaints
  topic: keywords
subject: Hajj and Umrah
  topic: keywords
subject: Information System
  topic: keywords
subject: Design
  topic: keywords
creator: Muhammad Mushleh
creator: Sri Rahayu
rights: Copyright (c) 2025 Muhammad Mushleh, Sri Rahayu https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2025-06-01
publication date: 2025-06-01
starting page: 1
ending page: 7
doi: 10.52060/juptik.v3i1.2846

Etika Profesional Pengembangan Teknologi Informasi Serta Tanggung Jawab di PT Anugrah Bungo Lestari
type: item
description: Perkembangan teknologi informasi (TI) yang pesat telah mengubah cara perusahaan beroperasi, terutama dalam pengelolaan data dan interaksi dengan pelanggan. Dalam konteks ini, etika profesional menjadi isu penting bagi PT Anugrah Bungo Lestari, yang menghadapi tantangan dalam menerapkan prinsip etika dalam praktik TI. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi tanggung jawab moral dan implikasi yang dihadapi perusahaan dalam pengembangan TI. Metodologi yang digunakan mencakup wawancara semi-terstruktur dengan manajer TI dan staf, analisis dokumen internal, serta studi kasus pada proyek TI tertentu. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan etika profesional tidak hanya mencegah masalah hukum, tetapi juga meningkatkan kepercayaan pelanggan dan menciptakan lingkungan kerja yang positif. Penelitian ini berkontribusi pada literatur dengan memberikan pemahaman mendalam tentang pentingnya etika profesional dalam TI, serta langkah-langkah konkret yang perlu diambil untuk mengintegrasikan etika dalam setiap aspek pengembangan TI di perusahaan. Dengan demikian, penelitian ini menjadi referensi bagi praktisi TI dalam menerapkan etika yang baik dan bertanggung jawab dalam menghadapi tantangan modern, seperti privasi data dan penggunaan kecerdasan buatan.
subject: Articles
  topic: section
subject: Etika
  topic: keywords
subject: Profesional
  topic: keywords
subject: Pengembangan Teknologi Informasi
  topic: keywords
subject: Moral
  topic: keywords
subject: Tanggung Jawab
  topic: keywords
creator: M. Miftahul Khoiri. S
creator: Ade Agung Kurniawan
creator: Muhlishatun Niswah
rights: Copyright (c) 2024 M. Miftahul Khoiri. S, Ade Agung Kurniawan, Muhlishatun Niswah https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2024-11-01
publication date: 2024-11-01
starting page: 60
ending page: 67
doi: 10.52060/juptik.v2i2.2681

Teknik Forecasting Menggunakan Double Exponential Smoothing Dalam Pengontrolan Barang Swalayan Citra Sarana
type: item
description: Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah aplikasi penjualan digital berbasis desktop menggunakan NetBeans untuk toko perlengkapan bayi dan anak, yaitu pada toko Aulya Baby Shop di Kabupaten. Muara Bungo Provinsi Jambi. Penelitian dilakukan dengan pendekatan grounded research, yang melibatkan pengumpulan data melalui studi pustaka, observasi langsung di toko, dan wawancara dengan pemilik serta karyawan. Dalam pengembangan sistem, digunakan metode waterfall yang mencakup tahap analisis, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan.Hasil penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi berbasis Java dengan NetBeans yang terintegrasi dengan database MySQL serta fitur pelaporan menggunakan iReport. Aplikasi ini dirancang untuk mempermudah pemilik toko dalam mengelola data penjualan, menyimpan informasi barang secara terstruktur, dan menghasilkan laporan penjualan yang informatif dan mudah diakses. Dengan implementasi aplikasi ini, efisiensi operasional toko meningkat, dan proses pengelolaan data menjadi lebih efektif.Aplikasi ini diharapkan dapat menjadi solusi praktis dalam mendukung digitalisasi usaha kecil dan menengah, khususnya dalam bidang perlengkapan bayi dan anak, serta memberikan manfaat signifikan bagi pemilik toko dalam pengelolaan bisnisnya.
subject: Articles
  topic: section
subject: Smoothing
  topic: keywords
subject: Forecasting
  topic: keywords
subject: PHP
  topic: keywords
subject: MySQL
  topic: keywords
subject: UML
  topic: keywords
creator: Deni Yuza Mahendra
creator: Primadela Antari
rights: Copyright (c) 2024 Deni Yuza Mahendra, Primadela Antari https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2024-11-01
publication date: 2024-11-01
starting page: 53
ending page: 59
doi: 10.52060/juptik.v2i2.2630

Implementasi Sistem Penjualan Digital Method Grounded Research Menggunakan NetBeans Pada Toko Aulya Baby Shop
type: item
description: Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah aplikasi penjualan digital berbasis desktop menggunakan NetBeans untuk toko perlengkapan bayi dan anak, yaitu pada toko Aulya Baby Shop di Kabupaten. Muara Bungo Provinsi Jambi. Penelitian dilakukan dengan pendekatan grounded research, yang melibatkan pengumpulan data melalui studi pustaka, observasi langsung di toko, dan wawancara dengan pemilik serta karyawan. Dalam pengembangan sistem, digunakan metode waterfall yang mencakup tahap analisis, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan.Hasil penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi berbasis Java dengan NetBeans yang terintegrasi dengan database MySQL serta fitur pelaporan menggunakan iReport. Aplikasi ini dirancang untuk mempermudah pemilik toko dalam mengelola data penjualan, menyimpan informasi barang secara terstruktur, dan menghasilkan laporan penjualan yang informatif dan mudah diakses. Dengan implementasi aplikasi ini, efisiensi operasional toko meningkat, dan proses pengelolaan data menjadi lebih efektif.Aplikasi ini diharapkan dapat menjadi solusi praktis dalam mendukung digitalisasi usaha kecil dan menengah, khususnya dalam bidang perlengkapan bayi dan anak, serta memberikan manfaat signifikan bagi pemilik toko dalam pengelolaan bisnisnya.
subject: Articles
  topic: section
subject: Aplikasi Penjualan
  topic: keywords
subject: NetBeans
  topic: keywords
subject: Baby Shop
  topic: keywords
subject: Method Grounded
  topic: keywords
subject: MySQL
  topic: keywords
creator: Ade Agung Kurniawan
creator: Widja Yanto
rights: Copyright (c) 2024 Ade Agung Kurniawan, Widja Yanto https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2024-11-01
publication date: 2024-11-01
starting page: 47
ending page: 52
doi: 10.52060/juptik.v2i2.2511

Algoritma A* Pencocokan Peta untuk Pencarian Tempat Pengelolah Sampah Terdekat
type: item
description: Public waste disposal sites (TPU) are a basic need for the community in managing household waste disposal. In a clean environment, a prerequisite for creating peace of mind, waste management is a problem that makes the environment unclean and beautiful. According to Law No. 18 of 2008, waste management is a systematic, comprehensive and sustainable activity that includes waste reduction and handling. One solution in waste management is a waste bank or public waste disposal site in the city of Muara Bungo which is socialized by the Environmental Service of Bungo Regency regarding environmental problems and city greening programs. TPU services offer services to manage waste and provide waste disposal points, all household waste can be processed properly so that the location of the TPU is known. Determination of a good location point so that consumers feel faster in determining the location of the TP disposal. The data collection method is carried out using the A* algorithm method which is more optimal when compared to Ant Colony, but the map matching method can depict the route into a map. This research is designed to create a shortest route search system with the A* algorithm and map matching, helping people find the shortest route to dispose of household products. The A* algorithm has very easy steps to apply to the system and is fast, from the results of the validation test of the shortest route search for the nearest TPU so that the A* algorithm system can be implemented and become a solution in finding the shortest route.
subject: Articles
  topic: section
subject: Pengelolaan Sampah
  topic: keywords
subject: Algoritma A Star
  topic: keywords
subject: Rute Terpendek
  topic: keywords
subject: Tempat Pembuangan Sampah
  topic: keywords
subject: Pencocokan Peta
  topic: keywords
creator: Febri Ramanda
creator: Sidik Praptomo
creator: M. Ari Prayogo
rights: Copyright (c) 2024 Febri Ramanda, Sidik Praptomo, M. Ari Prayogo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2024-11-01
publication date: 2024-11-01
starting page: 41
ending page: 46
doi: 10.52060/juptik.v2i2.2510

Aplikasi Metrologi Legal Berbasis Pelanggan Terintegrasi
type: item
description: Kemajuan teknologi informasi mendorong organisasi untuk beralih ke sistem berbasis aplikasi karena kemudahan akses yang diberikan. Bidang Kemetrologian, yang mencakup tera dan tera ulang alat ukur, juga memanfaatkan teknologi ini untuk memastikan keakuratan pengukuran dalam perdagangan yang diawasi langsung oleh Kementrian Perdagangan. Namun, tantangan seperti fragmentasi data, pemantauan, pemantauan yang tidak optimal, dan efisiensi layanan pelanggan masih menjadi masalah. Proses layanan pelanggan masih menjadi masalah. Proses layanan pelanggan yang konvensional memperlambat pelayanan terhadap pelanggan serta meningkatkan resiko kesalahan. Pengembangan aplikasi metrologi legal berbasis pelanggan yang terintegrasi menjadi solusi untuk mengatasi tantangan ini. Aplikasi ini mengintegrasikan data dari berbagai sumber untuk memungkinkan Layanan online yang dapat mempercepat proses pengajuan tera ulang dan administrasi pembayaran sehingga dapat memudahkan pelanggan dalam pelayanan kemetrologian. Transparansi dan akuntabilitas juga meningkat karena semua pemangku kepentingan dapat mengakses informasi secara terbuka. Aplikasi ini diharapkan meningkatkan efektivitas pengawasan pemerintah, efisiensi operasional pelaku usaha, dan kepercayaan konsumen dalam melakukan layanan kemetrologian. Dengan demikian, pengembangan aplikasi ini dapat meningkatkan efektivitas, efisiensi, dan transparansi pengelolaan metrologi legal di UPTD Metrologi Legal Jombang, serta memberikan manfaat langsung kepada pemerintah, pelaku usaha, dan konsumen di Indonesia.
subject: Articles
  topic: section
subject: Applications
  topic: keywords
subject: Legal Metrology
  topic: keywords
subject: Midtrans
  topic: keywords
subject: Payment Gateway
  topic: keywords
subject: Re-Tera
  topic: keywords
creator: Muh Abu Nasher Aldikdar Aldi
creator: Moh. Anshori Aris Widya Aris
creator: Agus Sifaunajah Agus
rights: Copyright (c) 2024 Muh Abu Nasher Aldikdar Aldi, Moh. Anshori Aris Widya Aris, Agus Sifaunajah Agus https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2024-11-01
publication date: 2024-11-01
starting page: 28
ending page: 40
doi: 10.52060/juptik.v2i2.2385

Implementasi Microservices di Situs Web Frontend
type: item
description: Pengembangan situs web saat ini, docotel masih menerapkan arsitektur monolitik. Hal ini berbanding terbalik dengan sistem dhealth yang telah menerapkan arsitektur microservices, sehingga Ketika pengembangan sistem dhealth dapat dilakukan dengan cepat dan fleksibel karena arsitektur microservices berarti membagi aplikasi menjadi layanan-layanan yang lebih kecil dan saling terhubung satu sama lain. Selain itu, microservices membuat setiap layanan yang dibangun dapat menggunakan teknologi yang berbeda yang berarti tidak terikat oleh suatu teknologi dan kemampuan menangani beban lebih baik dibandingkan arsitektur monolitik. Sehingga membutuhkan implementasi arsitektur microservices pada situs web dhealt yang akan membuat situs web Dinkes menjadi lebih baik dan modern. Metodologi eXtreme Programming (XP) merupakan salah satu metodologi pengembangan perangkat lunak yang termasuk ke dalam metodologi modern. Dalam metodologi ini kepuasan pemilik produk adalah hal yang paling penting terpenting karena pemilik produk terlibat langsung dalam memberikan umpan balik kepada pengembang mengenai website yang yang sedang dibangun. Website dibangun dengan bahasa pemrograman Javascript dan menggunakan framework reactjs dan vuejs. Website yang dibangun akan diuji dengan metode stress test dan perfomance testing untuk mengetahui perbedaan dari implementasi layanan mikro. Hasil dari penelitian dan pengujian terhadap implementasi arsitektur microservices menunjukkan bahwa peningkatan performa dan kecepatan website hampir 2x lipat lebih baik ketika diimplementasikan dengan microservices
subject: Articles
  topic: section
subject: Microservices
  topic: keywords
subject: Pemrograman eXtreme
  topic: keywords
subject: Pengujian Stres
  topic: keywords
subject: Situs Web
  topic: keywords
subject: Uji Kinerja
  topic: keywords
creator: Bendra Wardana
creator: Hermanto Hermanto
rights: Copyright (c) 2024 Bendra Wardana, Hermanto Hermanto https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2024-06-01
publication date: 2024-06-01
starting page: 24
ending page: 27
doi: 10.52060/juptik.v2i1.2212

Sistem Pakar dengan Menggunakan Metode Fordward Chaining dalam Menganalisis Penyakit pada Kucing
type: item
description: IPeningkatan ilmu pengetahuan berbanding lurus dengan perkembangan teknologi saat sekarang ini. Hal ini ditandai dengan munculnya teknologi yang mampu mengadopsi proses dan cara berpikir manusia yang sering disebut dengan Artificial Intelligence (AI) atau biasa dikenal dengan kecerdasan buatan. Salah satu bagian dari kecerdasan buatan ini adalah Expert System atau sering disebut dengan Sistem Pakar. Dalam Sistem Pakar dikenal dengan beberapa metode penalaran yang digunakan untuk mendukung proses berjalanya sistem, diantaranya yaitu metode Inferensi berbasis aturan yaitu Forward Chaining. Forward Chaining merupakan strategi untuk memprediksi atau mencari solusi dari suatu masalah yang dimulai dengan sekumpulan fakta yang diketahui, kemudian menurunkan fakta baru berdasarkan aturan yang premisnya cocok dengan fakta yang diketahui. Dalam artian, prosesnya dimulai dari fakta-fakta yang ada melalui proses penalaran fakta-fakta menuju suatu goal atau suatu tujuan. Kucing adalah salah satu hewan peliharaan yang paling populer dipelihara dan disukai oleh manusia. Manusia sebagai pemelihara kucing harusnya dapat mengetahui cara pencegahan maupun cara perawatan berbagai macam penyakit pada kucing peliharaanya agar tidak menganggu kesehatan lingkungan maupun kesehatan pemiliknya sendiri. Namun banyak diantara masyarakat tidak mengetahui cara memelihara kucing yang baik mengenai penanganan penyakit pada kucing tersebut. Pada dasarnya masyarakat lebih memilih untuk langsung membawa kucing peliharaanya ke klinik hewan atau dokter hewan apabila hewan peliharaanya tersebut mengalami sakit. Namun apabila butuh pertolongan pertama untuk penyakit tersebut, masyarakat sering mengalami masalah dikarenakan tidak mengerti sakit yang diderita oleh kucing, penyebab dan solusi apa yang harus dilakukan untuk melakukan pengobatan, sehingga menyebabkan sakit yang lebih parah bahkan menyebabkan kematian pada kucing tersebut. Berdasarkan uraian latar belakang diatas serta rujukan dari penelitian …
subject: Articles
  topic: section
subject: Sistem Pakar
  topic: keywords
subject: Forward Chaining
  topic: keywords
subject: Penyakit Kucing
  topic: keywords
subject: Php
  topic: keywords
subject: MysQl
  topic: keywords
creator: Deni Yuza Mahendra
creator: Hermanto Hermanto
rights: Copyright (c) 2024 Deni Yuza Mahendra, Hermanto Hermanto https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2024-06-01
publication date: 2024-06-01
starting page: 17
ending page: 23
doi: 10.52060/juptik.v2i1.2196

Perancangan Transformasi Digital Enterprise Arsitektur Model Pengembangan Togaf Lembaga Kursus Oreo Learning
type: item
description: Kemajuan bisnis harus selaras dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi agar tujuan organisasi dapat dicapai secara efektif dan efisien. Dalam bidang pendidikan, penting bagi pemangku kepentingan untuk menciptakan dan membangun sistem informasi yang cepat, tepat, dan akurat dalam mendukung operasi bisnis dan mencapai tujuan organisasi. Pengembangan sistem informasi harus disesuaikan dengan strategi organisasi untuk memenuhi kebutuhan informasi yang diperlukan. Oreo Learning, sebuah lembaga kursus, menyadari pentingnya pengembangan sistem informasi yang sesuai dengan kebutuhan organisasinya dan berencana untuk mengembangkan arsitektur enterprise guna menyelaraskan strategi bisnis yang ada. Saat ini Oreo Learning belum memiliki desain arsitektur enterprise yang komprehensif serta manajemen sistem informasi yang terpadu, yang mempengaruhi layanan yang diberikan kepada pelanggan.Penelitian ini menerapkan The Open Group Architecture Framework (TOGAF) untuk merancang arsitektur enterprise yang mencakup aspek infrastruktur, pemasaran, pendanaan akademik, perencanaan, dan pelaksanaan pembelajaran. Penelitian ini menghasilkan cetak biru yang memungkinkan integrasi proses bisnis. Arsitektur enterprise yang dikembangkan akan digunakan untuk mendukung operasi bisnis dan mencapai tujuan strategis Oreo Learning. Kesimpulan dari penelitian ini menunjukkan bahwa metode TOGAF dapat diandalkan sebagai alat untuk merancang arsitektur enterprise sistem informasi dan menghasilkan model arsitektur yang sesuai dengan visi dan misi Oreo Learning, serta dapat diterapkan pada lembaga bimbingan belajar lain dengan praktik bisnis serupa
subject: Articles
  topic: section
subject: Togaf
  topic: keywords
subject: Information
  topic: keywords
subject: System
  topic: keywords
subject: Enterprise
  topic: keywords
subject: Architecture
  topic: keywords
creator: Ade Agung Kurniawan
creator: Hermanto Hermanto
creator: Riko Muhammad Suri
rights: Copyright (c) 2024 Ade Agung Kurniawan, Hermanto Hermanto, Riko Muhammad Suri https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2024-06-10
publication date: 2024-06-10
starting page: 11
ending page: 16
doi: 10.52060/juptik.v2i1.2096

Optimalisasi Akselerasi Dan Pengereman Robot Transporter Rumah Sakit Menggunakan Sensor Ultrasonik Dan Kendali Pid
type: item
description: Robot transporter memiliki peran penting dalam mengangkut barang atau material dari satu lokasi ke lokasi lain secara efisien. Rumah sakit, sebagai pusat distribusi farmasi yang penting, membutuhkan sistem kontrol yang presisi untuk pengaturan yang efektif. Dalam penelitian ini, kami menerapkan sistem kontrol PID yang dilengkapi dengan sensor ultrasonik untuk mengatur pergerakan robot transporter. PID, yang terdiri dari Komponen Proporsional (P), Integral (I), dan Derivatif (D), menunjukkan efektivitasnya dalam memastikan operasi yang lancar. Melalui antarmuka Excel, parameter output utama seperti Waktu, Jarak (cm), dan status operasional termasuk Akselerasi, Pengereman, dan Berhenti. Rentang nilai jarak yang tercatat mulai dari 0 hingga 375 cm memberikan wawasan tentang gerakan robot dan kinerja sensor ultrasonik di bawah berbagai kondisi. Stabilitas sistem, terbukti dengan nilai tegangan yang konsisten dalam rentang 2,12 hingga 10,8 volt, mencerminkan stabilitas keseluruhan selama pengujian. Penerapan kontrol PID menghasilkan hasil yang konsisten dan dapat diandalkan dalam mengatur pergerakan robot transporter dengan efektif
subject: Articles
  topic: section
subject: Sensor Ultrasonik
  topic: keywords
subject: Robot Transporter
  topic: keywords
subject: Kontrol PID
  topic: keywords
subject: Efisiensi
  topic: keywords
subject: Stabilitas
  topic: keywords
creator: Abdurrohman Al-Faiz
creator: Eko Handoyo
creator: Heri Ardiansyah
rights: Copyright (c) 2024 Abdurrohman Al-Faiz, Eko Handoyo, Heri Ardiansyah https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2024-06-01
publication date: 2024-06-01
starting page: 7
ending page: 10
doi: 10.52060/juptik.v2i1.2092

Implementasi Fuzzy Logic Mamdani Untuk Monitoring Kualitas Udara Berbasis Iot
type: item
description: Kualitas udara merupakan aspek penting dalam menjaga kesehatan manusia dan lingkungan. Meningkatnya aktivitas industri, urbanisasi, dan lalu lintas, polusi udara semakin meningkat sehingga menimbulkan risiko bagi kesehatan manusia dan berbagai dampak negatif terhadap lingkungan. Penggunaan bahan bakar, pemanasan, dan proses kimia menghasilkan emisi CO yang dapat mempengaruhi suhu lingkungan. Permasalahan tersebut memerlukan suatu sistem yang dapat mengetahui kualitas udara dan memperingatkan kepada pengguna melalui sistem jika kondisi udara tidak sehat. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi penting terhadap upaya menjaga kualitas udara lokal yang lebih baik dan melindungi kesehatan masyarakat. Sistem ini menggunakan metode Fuzzy Mamdani yang efektif dalam mengatasi ketidakpastian dan kompleksitas sistem yang tidak terstruktur. Pengujian alat dan aplikasi menunjukkan bahwa sensor MQ7 dapat mengukur kadar CO dengan menentukan korelasi antara nilai PPM dan Vout dan sensor DHT11 dapat berfungsi dengan baik dalam mengukur suhu normal dengan hasil yang didefuzzifikasi menggunakan metode centroid sekitar 7,37 dimana memiliki tingkat kesehatan yang cenderung berada di antara Baik. Data yang di dapat oleh sensor diproses oleh NodeMCU ESP32 dan ditampilkan oleh LCD, data yang didapatkan juga dikirimkan ke database setiap 2 menit ke website, aplikasi ini menampilkan monitoring suhu dan kadar CO yang terdapat di database yang dikirimkan oleh alat monitoring.
subject: Articles
  topic: section
subject: Kualitas Udara
  topic: keywords
subject: Karbon Monoksida
  topic: keywords
subject: Fuzzy Mamdani
  topic: keywords
subject: Iot
  topic: keywords
creator: Ziyadatul Majidah
creator: Mufti Ari Bianto
creator: Bagus Dwi Saputra
rights: Copyright (c) 2024 Ziyadatul Majidah, Mufti Ari Bianto, Bagus Dwi Saputra https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2024-06-01
publication date: 2024-06-01
starting page: 1
ending page: 6
doi: 10.52060/juptik.v2i1.2091

Perancangan E-Voting Berbasis Web Pemilu Raya Bem Universitas Muhammadiyah Muara Bungo
type: item
description: Salah satu cara penting untuk membuat keputusan dalam pemilihan, terutama tentang pendidikan tinggi, adalah dengan memilih menggunakan aplikasi evoting. Evoting adalah sistem pemilihan yang memungkinkan data disimpan, disimpan, dan diproses dalam bentuk informasi digital. Dengan kata lain, pemungutan suara adalah proses pemilihan yang dilakukan secara elektonik (digital) mulai dari pendaftaraan pemilih, pelaksanaan pemilihan, perhitungan suara, dan pengiriman hasil suara. Mahasiswa dapat menggunakan hak suaranya secara online dengan menggunakan e-voting. Meskipun e-voting berbasis web ini dapat dilakukan di mana pun, proses pemilihan tetap di bilik. Sistem ini terdiri dari tiga komponen penting: sistem pemilihan suara, sistem perhitungan suara, dan sistem cetak hasil pemilihan. Semua komponen ini mengumpulkan hasil e- voting di Universitas Muhammadiyah Muara Bungo. Tujuan dari pemungutan suara elektronik (e-voting) adalah untuk memungkinkan penghitungan suara yang cepat dan hemat biaya dengan menggunakan sistem yang aman dan mudah digunakan untuk pemeriksaan.
subject: Articles
  topic: section
subject: e-voting
  topic: keywords
subject: Pemilihan BEM
  topic: keywords
subject: Sistem Informasi e-voting
  topic: keywords
creator: Dafit Afianto
creator: Hermanto Hermanto
creator: Riko Muhammmad Suri
rights: Copyright (c) 2023 Dafit Afianto, Hermanto Hermanto, Riko Muhammmad Suri https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2023-12-08
publication date: 2023-12-08
starting page: 62
ending page: 67
doi: 10.52060/juptik.v1i2.1683

Pengolahan Data Penjualan SparePart Mobil Menggunakan Metode Clustering Dengan Algoritma K-Means
type: item
description: Laporan ini menjelaskan tentang aplikasi perangkat lunak Weka pada data mining. Tanagra adalah software data mining yang dapat digunakan untuk mengakses beberapa metode data mining yang ada. Data dibangun menggunakan excel dengan jenis teks data. Aplikasi ini menggunakan dataset input. Dalam melaksanakan pengujian algoritma ini data yang dipakai adalah data barang di Interkom Penjualan Spart Part Mobil Dalam penerapan ini, digunakan penerapan clustering dengan menggunakana algoritma K- means.
subject: Articles
  topic: section
subject: Penjualan
  topic: keywords
subject: , Pengelompokkan
  topic: keywords
subject: K-means
  topic: keywords
subject: Data Mining
  topic: keywords
creator: Riko Muhammmad Suri
creator: Risti Afriyani
creator: Ahmad Risman
rights: Copyright (c) 2023 Riko Muhammmad Suri, Risti Afriyani, Ahmad Risman https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2023-12-08
publication date: 2023-12-08
starting page: 68
ending page: 80
doi: 10.52060/juptik.v1i2.1667

Perancangan Sistem Informasi Aplikasi Laundry Web Royal Laundry Menggunakan Metode Design Thingking
type: item
description: Royal laundry merupakan usaha UMKM yang bergerak dibidang jasa cuci pakaian, yang berlokasi di Kel. Cadika, Kec. Rimbo Tengah Kab. Muara Bungo, adapun kendala yang dihadapi saat ini seringkali menghadapi kendala dalam manajemen operasional dan pengelolaan transaksi halnya proses manual seperti pencatatan transaksi, pelacakan riwayat pesanan, laporan penjualan dan pencatatan data pelanggan masih manual. Oleh karena itu, diperlukan pengembangan sistem informasi aplikasi laundry berbasis web untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam operasional harian bisnis usaha Royal Laundry. Untuk mengetahui pendapatan laundry juga harus mengumpulkan seluruh nota laundry dan dihitung satu persatu sehingga membutuhkan waktu yang relatif lama dan besar kemungkinan terjadi kesalahan penghitungan. Berdasarkan dari permasalahan di atas, penulis terdorong untuk dapat mengatasi permasalahan tersebut dengan membuat aplikasi kasir laundry berbasis web pada Royal Laundry yang dapat mengelola data pelanggan serta juga mengelola transaksi sampai dengan laporan guna mempermudah pemilik dalam merekap pendapatan. Penelitian ini menggunakan metode permodelan sistem menggunakan UML (Unified Modelling Language) meliputi: usecase diagram, activity diagram, dan class diagram dan Balsamiq Mockups untuk merancang user interface, serta metode design thingking Output dari penelitian ini berupa aplikasi laundry berbasis web, Dengan adopsi teknologi berbasis web, diharapkan Royal Laundry dapat memperluas cakupan peningkatan pelayanan dan menambah kesetiaan pelangaan
subject: Articles
  topic: section
subject: Analisis
  topic: keywords
subject: Perancangan
  topic: keywords
subject: Sistem Informasi
  topic: keywords
subject: Laundry
  topic: keywords
subject: Desain Thingking
  topic: keywords
creator: Ade Agung Kurniawan
creator: Hermanto Hermanto
creator: Riko Muhammmad Suri
rights: Copyright (c) 2023 Ade Agung Kurniawan, Hermanto Hermanto, Riko Muhammmad https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2023-06-01
publication date: 2023-06-01
starting page: 8
ending page: 14
doi: 10.52060/juptik.v1i1.1208

Analisis dan Perancangan Sistem Manajemen Proyek Berbasis Web Rimbo Dua PTPN VI
type: item
description: Sistem Informasi Manajemen Proyek (SIMPRO) adalah suatu sistem yang dirancang khusus untuk mendukung perencanaan, pelaksanaan, pemantauan, dan pengendalian proyek secara efektif. Sistem ini menyediakan platform yang terintegrasi untuk mengelola semua aspek proyek, penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan kinerja proyek di PT Perkebunan Nusantara VI Unit Usaha Rimbo 2 melalui analisis dan implementasi Sistem Manajemen Proyek berbasis web. Permasalahan yang dihadapi saat ini adalah lambatnya pemantauan progres harian, dengan pelaporan proyek yang masih menggunakan tulisan tangan dan diinput dalam file Excel, yang kemudian diberikan kepada manajer pada akhir bulan. Kendala ini membuat sulitnya manajer dalam memberikan laporan progres ke divisi lain. Metode penelitian menggunakan Unified Modeling Language (UML) dan diagram use case untuk merancang sistem. Hasilnya adalah prototipe sistem manajemen proyek berbasis web yang diharapkan dapat mempercepat pemantauan progres harian, meningkatkan efisiensi pelaporan, dan memudahkan manajer dalam menyampaikan informasi kepada divisi lain.Adanya sistem ini diharapkan memberikan manfaat signifikan bagi objek penelitian. Pertama, sistem memungkinkan pemantauan progres proyek secara real-time, menghilangkan keterlambatan dalam pelaporan bulanan. Kedua, mempermudah manajer dalam melaporkan progres kepada divisi lain, memastikan koordinasi yang lebih efektif. Dengan demikian, implementasi sistem manajemen proyek berbasis web di PT Perkebunan Nusantara VI Unit Usaha Rimbo 2 diharapkan dapat meningkatkan kinerja proyek secara keseluruhan.
subject: Articles
  topic: section
subject: Sistem Informasi, Manajemen Proyek, Website
  topic: keywords
creator: Ade Agung Kurniawan
creator: Ade Hermawan
rights: Copyright (c) 2023 Ade Agung Kurniawan, Ade Hermawan https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2023-12-03
publication date: 2023-12-03
starting page: 44
ending page: 51
doi: 10.52060/juptik.v1i2.1615

Augmented Reality Untuk Pembelajaran Pengenalan Rumah Adat Indonesia Berbasis Andorid
type: item
description: Abstract Rumah adat merupakan rumah yang mempunyai ciri khas bangunan suatu daerah yang melambangkan kebudayaan daerah itu sendiri. Rumah adat juga memiliki keunikan dari segi bentuk, fungsi dan makna bangunannya. Sebagai masyarakat Indonesia kita harus mengenalkan salah satu budaya yang ada agar tidak dilupakan oleh masyarakat khususnya anak sekolah. Dilihat dari perkembangan teknologi, kita harus menciptakan sesuatu yang baru dalam memperkenalkan rumah adat. Dari hasil penelitian yang dilakukan di SD IT BINA INSANI, para guru disana masih menggunakan media konvensional berupa buku teks dan buku tematik untuk proses pembelajaran. Oleh karena itu penulis membuat sebuah aplikasi untuk menunjang pembelajaran pengenalan rumah adat Indonesia bagian barat menggunakan Augmented Reality yang diberi nama RA-IBB. Aplikasi ini berbasis Android sehingga guru dapat dengan mudah menjelaskan materi tentang rumah adat dan dapat menampilkan rumah adat dalam bentuk 3D tanpa harus datang langsung ke provinsi. Dan agar siswa dapat mempelajari rumah adat dimana saja dan kapan saja. Pembuatan aplikasi ini menggunakan metode air terjun untuk tahap pengembangannya. Aplikasi RA-IBB berisi materi tentang rumah adat indonesia bagian barat beserta objek 3Dnya dan soal kuis yang menggunakan pengacakan soal dengan algoritma random shuffle. Algoritma random shuffle adalah pengacakan pertanyaan dari suatu record atau array. Berdasarkan pengujian User Acceptance Test (UAT) pada guru diperoleh hasil dari beberapa aspek yaitu aspek desain menghasilkan persentase sebesar 91%, aspek informasi aplikasi menghasilkan persentase sebesar 91,6% dan aspek materi menghasilkan persentase sebesar 91,6%. . 90,7%. Sehingga hasil ini dapat dikategorikan sangat setuju. Kata Kunci : Kata kunci abstrak : Rumah Adat, Augmented Reality, Algoritma Shuffle Random
subject: Articles
  topic: section
subject: Rumah Adat
  topic: keywords
subject: Augmented Reality
  topic: keywords
subject: Algoritma Shuffle Random
  topic: keywords
creator: Febri Ramanda
creator: Jefdy Kurniawan
creator: Delyardi Nur
rights: Copyright (c) 2023 Ade Agung Kurniawan, Ade Hermawan https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2023-12-03
publication date: 2023-12-03
starting page: 52
ending page: 61
doi: 10.52060/juptik.v1i2.1660

Rancangan E-Commerce Pada Perusahaan Planet Komputer Jambi
type: item
description: Penjualan dan promosi pada Planet Komputer Jambi belum efektif dan efisien karena penjualan yang dilakukan ruang lingkup masih terbatas dan promosi yang dilakukan masih membutuhkan biaya yang cukup besar. Hal ini yang membuat penulis ingin melakukan penelitian pada Planet Komputer Jambi guna mempelajari sistem penjualan dan promosi yang ada. Metode penelitian yang dilakukan dengan menggunakan penelitian lapangan, penelitian perpustakaan dan dokumentasi. Penelitian ini menghasilkan rancangan sebuah aplikasi E-Commerce dengan menggunakan Macromedia Dreameaver 8, bahasa pemrograman PHP, jQuery dan database MySQL. Penelitian ini merupakan penelitian permulaan, sehingga masih diperlukan penelitian lebih lanjut agar penelitian ini lebih baik dari sebelumnya.
subject: Articles
  topic: section
subject: penjualan, promosi, e-commerce, sistem, aplikasi.
  topic: keywords
subject: sales, promotions, e-commerce, system, application.
  topic: keywords
creator: Ade Hermawan
creator: Ade Agung Kurniawan
creator: Hermanto Hermanto
rights: Copyright (c) 2023 Ade Hermawan, Ade Agung Kurniawan, Hermanto Hermanto https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2023-12-03
publication date: 2023-12-03
starting page: 35
ending page: 43
doi: 10.52060/juptik.v1i2.1609

Aplikasi Pengenalan Kosa Kata Bahasa Dan Pemetaan Di Kota Sungai Penuh
type: item
description: Penerapan apliksi berbasis Android untuk pengenalan kosa kata dan pemetaan di kota Sungai Penuh. Kosa kata adalah perbendaharaan kata yang dimiliki seseorang dalam prosesKata Kunci: Kosa Kata, Sistem Informasi Geografis, MapInfo, Eclipse,Android, berbahasa, baik lisan maupun tulisan. Dalam proses berbahasa, terdapat kosa kata yang sering digunakan oleh seseorang dalam kegiatan berbahasa sehari-hari (kosa kata aktif) dan kosa kata yang jarang atau tidak pernah digunakan seseorang dalam berkomunikasi (kosa kata pasif). Sistem informasi geografis (SIG) adalah sebuah sistem berbasis komputer yang dapat digunakan untuk mencari lokasi di daerah kota sungai penuh. Harapannya dengan sistem ini akan memberi informasi mengenai kosa kata dan pemetaan di daerah kota sungai penuh ke masyarakt luas.Untuk membangun sistem ini terdiri dari beberapa tahap. Pertama pengumpulan data kemudian dilanjutkan dengan perancangan antar muka, pembuatan program, dan yang terakhir adalah implementasi dan pengujian. Dalam membangun sistem ini beberapa perangkat lunak digunakan seperti MapInfo Professional untuk pembuatan peta dan eclipse untuk merancang aplikasi android..
subject: Articles
  topic: section
subject: Kosa Kata
  topic: keywords
subject: Sistem informasi Geografis
  topic: keywords
subject: MapInfo
  topic: keywords
subject: Android
  topic: keywords
creator: Riko Muhammmad Suri
creator: Hermanto Hermanto
creator: Ahmad Risman
creator: Dafit Afianto
rights: Copyright (c) 2023 Riko Muhammmad Suri, Hermanto Hermanto, Ahmad Risman, Dafit Afianto https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2023-06-01
publication date: 2023-06-01
starting page: 29
ending page: 34
doi: 10.52060/juptik.v1i1.1210

Sistem Informasi Penjualan Kendaraan Motor Pada CV. Yamaha Cupak Menggunakan Bahasa Pemrograman Visual Basic
type: item
description: Hidup manusia sangat dipengaruhi oleh perkembangan lmu pengetahuan dan teknologi inforrmasi dalam penunjang kehidupan, salah satu nya dalam sektor penjualan. . Hal ini dikarenakan komputer dapat mempermudah manusia dalam mengerjakan pekerjaannya. Jika dikerjakan dengan komputer pekerjaan yang rumit dan memakan waktu lama dapat dipermudah dan dipercepat bila dibandingkan dengan cara man. CV.Yamaha Cupak dalam menangani penjualan sepeda motor masih menggunakan sistem konvensional yaitu pencatatan setiap transaksi dengan menggunakan buku besar, sehingga pembuatan laporan menggunakan waktu yang tidak sedikit. Dari permasalahan tersebut dibuat sebuah pembuatan sistem informasi penjualan sepeda motor yang berisikan data-data stok barang, data-data penjualan barang serta laporan-laporan penjualan barang yang terjadi setiap harinya. Dari sistem ini diharapkan dapat memberikan gambaran dalam menyelesaikan masalah laporan data penjualan barang dengan cepat dan kapan saja jika dibutuhkan dan hasil dari proses pengolahan data ini pun lebih akurat dibanding jika dilakukan proses pengolahan data dengan sistem konvensional. Dengan dibangunnya sistem informasi penjualan Motor menggunakan Bahasa Pemrograman Visual Basic 2010 dan database MySQL pada CV.Yamaha Cupak dapat menghasilkan suatu sistem yang baru, serta dan dapat memperkecil terjadinya kesalahan sehingga menghasilkan laporan yang tepat dan akurat. Dengan bantuan Bahasa Pemrograman Visual Basic 2010 yang dirancang, dapat mempermudah dalam proses penjualan serta dalam pembuatan laporan data Motor, data Konsumen dan transaksi penjualan dapat dilakukan secara langsung tanpa harus mencatat ke dalam sebuah buku besar dan dapat menyimpan data perusahaan lebih aman dan bertahan dalam kurun waktu yang lama.
subject: Articles
  topic: section
subject: Penjualan, Visual basic, kendaraan, Sistem Informasi, Motor
  topic: keywords
creator: Hermanto Hermanto
creator: Dafit Afianto
creator: Riko Muhammmad Suri
rights: Copyright (c) 2023 Hermanto Hermanto, Dafit Afianto, Riko Muhammmad https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2023-06-01
publication date: 2023-06-01
starting page: 1
ending page: 7
doi: 10.52060/juptik.v1i1.1212

Pengembangan Media Pembelajaran Jaringan Dasar Berbasis Android Pada Smk Negeri 2 Padang
type: item
description: Perkembangan Teknologi dan Informasi telah merambah bidang pendidikan. Berbagai inovasi terbaru dikembangkan untuk menumbuhkembangkan minat belajar siswa, pengembangan media pembelajaran berbasis Android didukung dengan desain media pembelajaran Adobe Flash Professiol CS6 menggunakan desain UML (UML) untuk menciptakan media pembelajaran yang menarik bagi siswa. Dengan adanya pengembangan media pembelajaran berbasis android dapat menjadikan alternatif pembelajaran bagi siswa untuk memahami materi berupa media visual. Media pembelajaran berbasis android berupa presentasi, media silent screening, media audio, media audiovisual silent, media audiovisual on/film, media televisi dan multimedia dalam pengembangan. Di SMK Negeri 2 Padang, diperlukan aplikasi media pembelajaran untuk menarik minat siswa dalam meningkatkan prestasi belajar siswa dalam memahami materi dengan bantuan smartphone berbasis android. Itu akan menjadikan alternatif baru bagi siswa untuk belajar dengan mudah, membaca materi yang disajikan di smartphone siswa.
subject: Articles
  topic: section
subject: Pengembangan
  topic: keywords
subject: Media
  topic: keywords
subject: Pembelajaran
  topic: keywords
subject: Android
  topic: keywords
subject: Jaringan
  topic: keywords
creator: Risti Afriyani
creator: Vivi Yosefri Yanti
creator: Ahmad Risman
rights: Copyright (c) 2023 Risti Afriyani, Vivi Yosefri Yanti, Ahmad Risman https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2023-06-01
publication date: 2023-06-01
starting page: 22
ending page: 28
doi: 10.52060/juptik.v1i1.1207

Sistem Informasi Delivery Order Pupuk Trubus Berbasis Web Di CV. Prabu Siliwangi Padang
type: item
description: Teknologi informasi merupakan salah satu bidang yang perkembangannya semakin cepat dibandingkan dengan bidang-bidang yang lain. Selain itu, dizaman sekarang ini teknologi informasi memberikan pengaruh yang besar terhadap berbagai aspek kehidupan masyarakat. CV. Prabu Siliwangi merupakan distributor produk Trubus yang berada dibawah Prabu Siliwangi Group. Perusahaan ini tidak hanya bergerak dibidang arsitektur lanscape akan tetapi juga sebagai distributor tunggal produk trubus yang terdiri dari pupuk, bibit dan alat-alat pertanian. Namun sistem yang digunakan dalam pemesanan produk tersebut masih dengan cara manual, sehingga informasi yang dihasilkan akan terasa kurang akurat dan efisien. Untuk lebih mengoptimalkan sistem informasi penjualan sampai pengiriman barang (delivery order) dibutuhkan sebuah sistem yang terkomputerisasi. Sehingga dilakukan pengembangan terhadap sistem informasi pada CV. Prabu Siliwangi (Distributor Pupuk Trubus) , maka kelemahan-kelemahan dari sistem yang lama dapat diatasi. Sistem informasi baru ini di bangun dengan menggunakan bahasa pemograman PHP untuk membangun sebuah aplikasi yang berbasiskan web sehingga dapat mempermudah calon peserta member dalam melakukan transaksi pemesanan pupuk secara online, serta mempermudah user dalam memperoleh informasi baik dalam mendapatkan informasi seputar produk atau harga, dan juga mempermudah pemesanan produk dengan menggunakan akses internet.
subject: Articles
  topic: section
subject: Penjualan
  topic: keywords
subject: Pemesanan
  topic: keywords
subject: Pupuk
  topic: keywords
subject: Web
  topic: keywords
subject: PHP
  topic: keywords
creator: Hermanto Hermanto
creator: Riko Muhammmad Suri
creator: Vivi Yosefri Yanti
rights: Copyright (c) 2023 Hermanto Hermanto, Riko Muhammmad Suri, Vivi Yosefri Yanti https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
date: 2023-06-01
publication date: 2023-06-01
starting page: 15
ending page: 21
doi: 10.52060/juptik.v1i1.1209