PENGEMBANGAN BAHAN AJAR E-COMIC BERBANTUAN CANVA PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA KELAS III SDN 58/II SARI MULYA

Ria Setiawati ( Universitas Dharmas Indonesia )
Agus Saputra ( Universitas Dharmas Indonesia )
Feby Kharisna ( Universitas Dharmas Indonesia )

Abstract

This research is motivated by the difficulties of students in understanding learning materials, especially in Indonesian Language subjects, due to the lack of innovative teaching materials used, wich are still in printed form and based on textbooks. The purpose of this research is to produce e-comic teaching mterials assisted by Canva in Indonesian Language subject that are valis, practical, effective. The research method used is the Research and Development (R&D) method. The development model used is the ADDIE model, wich consists of five stages: analysis, design, development, implementation, and evaluation. The validation result of teaching materials assisted by Canva in Indonesian Language subject were validated by five validators, with the following result: language aspect 87,5% with very valid category, graphic design expert validation 88,3% with very valid category, learning module expert validation 90%, question expert validation 88,8% with very valid category, and material expert validation 86,9% with very valid category. The result of the analysis of educator response qestionnaires obtained 100% with very practical category and student response questionnaires 94,6% with veri practical category. In the effectiveness test, an average score of 90% was obtained with a very effective category.

References

Agustina, M., Anggrayni, M., & Saputra, A. (2022). Pengembangan Media Video Aniasi Berbasis Kine Master Muatan IPA Materi Sistem Pernapasan Pada Manusia Kelas V Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 6(4), 7644–7656. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i4.3560

Anggrayni, M., Yulia Friska, S., & Retnawati, E. (2023). Pengembangan Modul Ajar Mata Pelajaran IPAS Dalam Kurikulum Merdeka Pada Kelas IV Sekolah Dasar. INNOVATIVE: Journal Of Social Science Research, 3(2), 14504–14516.

Estuhono, E, Mahmudi, M. R., & ... (2023). … Video Pembelajaran Menggunakan Aplikasi Capcut Materi Kekayaan Budaya Indonesia Pada Pembelajaran Ipas Untuk Mendukung …. Jurnal Tunas Pendidikan, 6(1), 319–330.

Estuhono, Estuhono, Aditya, A., & Asmara, D. N. (2023). Pengembangan E-Modul Berbasis Model Research Based Learning Menggunakan Pageflip Application Pada Pembelajaran IPAS Kurikulum Merdeka. Attadrib: Jurnal Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah, 6(1), 159–168. https://doi.org/10.54069/attadrib.v6i1.483

Estuhuno, Friska, S. Y., & Paradila, I. (2023). PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS RESEARCH BASED LEARNING BERBANTUKAN APLIKASI BOOK CREATOR PADA PEMBELAJARAN IPAS UNTUK MENDUKUNG MERDEKA BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR. JURNAL IKA:IKATAN ALUMNI PGSD UNARS, 13(2), 2313–2316.

Fitriani, M. A., & Putri, A. A. (2020). Analisis pengembangan bahan ajar. 2, 170–187.

Guspitawati, S., Sari, A. M., Saputra, A., & Apreasta, L. (2022). Pengembangan Media Video Pembelajaran Sentra Tema Alam Semesta Subtema Gejala Alam. 6(5), 4049–4056. https://doi.org/10.31004/obsesi.v6i5.2520

Habibah, M. (2022). Pengembangan Kompetensi Digital Guru Pendidikan Agama Islam Sekolah Dasar Dalam Kerangka Kurikulum Merdeka. SITTAH: Journal of Primary Education, 3(1), 76–89. https://doi.org/10.30762/sittah/v3i1.11

Handayani, N. A., Nazaruddin, R. S., Latip, A. E., Studi, P., Guru, P., Ibtidaiyyah, M., Islam, U., Syarif, N., & Jakarta, H. (2023). Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar ( JIPDAS ) Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar ( JIPDAS ). 3(3), 613–621. https://doi.org/10.37081/jipdas.v3i03.1575

Hanifa, syifa astriani, Novita, L., & Gani, resyi a. (n.d.). Pengembangan Bahan Ajar E-Komik Menggunakan Web Pixton Pada Tema 3 Materi Sistem Pencernaan Manusia. Jurnal Sains Dan Teknologi, 5(2), 681–687. https://doi.org/10.55338/saintek.v5i1.1738

Kharisna, F., Alwi, N. A., Perdana, A. S., & Padang, U. N. (2021). THE EFFECT OF USING THE SCRAMBLE LEARNING MODEL ON THE LEARNING MOTIVATION OF THIRD GRADE ELEMENTARY SCHOOL STUDENTS LEARNING INDONESIAN PENGARUH PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN SCRAMBLE TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA SD KELAS. 9(2), 20–27.

Kharisna, F., & Amini, R. (2023). Validity of Kvisoft Flipbook Maker-Assisted PjBL- Based E-books for Elementary Schools. 7(2), 1809–1817. https://doi.org/10.31004/obsesi.v7i2.4205

Muhammad Ridwan Apriansyah, Kusno Adi Sambowo, A. M. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Video Berbasis Animasi Mata Kuliah Ilmu Bahan Bangunan Di Program Studi Pendidikan Teknik Bangunan Fakultas Teknik Univeristas Negeri Jakarta. Jurnal Pendidikan Teknik Sipil (Jpensil), 9(1).

Purnasari, P. D., & Sadewo, Y. D. (2021). Strategi Pembelajaran Pendidikan Dasar di Perbatasan Era Digital. Jurnal Basicedu, 5(5), 3089–3100.

Putra, Y. I., Sefriani, R., Ridoh, A., Pilitan, R. B., & Kurniawan, A. (2021). Penggunaan Rad Model Dalam Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Mahasiswa Baru Stkip Muhammadiyah Muara Bungo. Jurnal Inovasi Pendidikan Dan Teknologi Informasi, 2(02), 52–60.

Rahman, N., & Fujiaturahmah, S. (2020). PELATIHAN PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS. JCES (Journal of Character Education Society), 3(3), 5–9.

Salsabila Fadillah, A. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Web Google Sites pada Pembelajaran IPS Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 6(4), 6088–6096.

Saputra, A., Cahyati, L., & Khairita, M. N. (2023). PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO ANIMASI BERBASIS. 9(2), 252–264.

Saputra, A., Subhan, M., & Ayuni, P. (2024). Pengembangan Media Interaktif Berbasis Powerpoint Pada Mata Pelajaran Matematika Materi Pecahan Kelas IV SD Negeri 1 Pulau Punjung. Jurnal Ilmiah PGSD FKIP Universitas Mandiri, 10(September), 35–46.

Shahwa, D. N., Mustamiro, M., & Iksam, I. (2024). Pengembangan Bahan Ajar E-Comic melalui Aplikasi Canva pada Mata Pelajaran IPAS di Sekolah Dasar PENDAHULUAN Kurikulum pendidikan selalu berubah sesuai dengan perkembangan dan kebutuhan karakter siswa ( Cholilah dkk ., 2023 ). Beberapa sekolah di Indonesi. SITTAH:Journal of Primary Education, 225–242.

Suarni, N. K., Studi, P., Dasar, P., & Ganesha, U. P. (2021). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN IPA UNTUK SISWA KELAS VI SD Program Studi Pendidikan Dasar Universitas Pendidikan Ganesha. 11(1).

Tassa, S. (2020). Pengembangan Bahan Ajar Menggunakan Canva Comic Materi Perbandingan Dan Skala Kelas V Sekolah Dasar. GENTA MULIA: Jurnal Ilmiah Pendidikan, 343–353.

Wulandari, T., Mudinillah, A., Islam, A., Batusangkar, N., Tinggi, S., & Islam, A. (2022). Efektivitas Penggunaan Aplikasi CANVA sebagai Media Pembelajaran IPA MI / SD. Jurnal Riset Madrasah Ibtidaiyah (JURMIA), 2(1),102–118. https://doi.org/10.32665/jurmia.v2i1.245


Keywords  :  
Keywords: Pengembangan, Bahan Ajar E-Comic Canva
Galleys  :  
Published  :  
2025-11-02
How to Cite  :  
Issue  :